|
fennec
|
The Relational Functions defined in the OpenGL 4.6 Shading Language Specification.
| Syntax | Description | ||||
|---|---|---|---|---|---|
bvec lessThan(vec x, vec y) bvec lessThan(dvec x, dvec y) bvec lessThan(ivec x, ivec y) bvec lessThan(uvec x, uvec y) |
| ||||
bvec lessThanEqual(vec x, vec y) bvec lessThanEqual(dvec x, dvec y) bvec lessThanEqual(ivec x, ivec y) bvec lessThanEqual(uvec x, uvec y) |
| ||||
bvec greaterThan(vec x, vec y) bvec greaterThan(dvec x, dvec y) bvec greaterThan(ivec x, ivec y) bvec greaterThan(uvec x, uvec y) |
| ||||
bvec greaterThanEqual(vec x, vec y) bvec greaterThanEqual(dvec x, dvec y) bvec greaterThanEqual(ivec x, ivec y) bvec greaterThanEqual(uvec x, uvec y) |
| ||||
bvec equal(vec x, vec y) bvec equal(dvec x, dvec y) bvec equal(ivec x, ivec y) bvec equal(uvec x, uvec y) |
| ||||
bvec notEqual(vec x, vec y) bvec notEqual(dvec x, dvec y) bvec notEqual(ivec x, ivec y) bvec notEqual(uvec x, uvec y) |
| ||||
bool any(bvec x) |
| ||||
bool all(bvec x) |
| ||||
bool not(bvec x) |
|